生存游戏货币系统的设计。
1商品的分类。
基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等。
2劳动的分类。
基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。